Intro :
Dans un coin reculé de notre monde, une île mystérieuse abrite une grande arène : FastArena. Les joueurs viennent des quatre coins du monde pour participer à son défi : le Fast2Reply. Sur cette île, les FastyPotes, animaux bizarres mais fidèles, aident les joueurs. En effet, chaque joueur possède sa troupe de FastyPotes et ceux-ci se battent pour la gloire de leur coach.
Les joueurs doivent répondre, les FastyPotes doivent protéger la réponse ! Ils obéiront au doigt et à l'oeil à leur maître. Espionnage, mission kamikaze sont le lot quotidien de nos FastyPotes.
Le principe
Le principe est simple : il faut répondre à des questions simples ou compliquées, toujours drôles et instructives. Une fois la réponse donnée, utilisez votre équipe de FastyPotes pour garder et défendre votre question ou attaquer un autre joueur.
Les bases du jeu
Les questions
Le but premier du jeu est de répondre correctement aux questions posées. Les questions peuvent traiter n'importe quel sujet :
Les FastyPotes
Les FastyPotes sont les créatures étranges qui peuplent l'île qui abrite l'arène. Ces petits animaux apprécient l'action et l'aventure. Un joueur peut prendre le rôle de coach et forme une équipe de FastyPotes qui effectuera les missions données par le coach.
Il existe plusieurs races de FastyPotes sur l'île. De nouvelles races sont découvertes de temps en temps.
Il existe aussi des StarPotes, des FastyPotes uniques qui ne participent pas au jeu mais y prennent par en acceptant une responsabilité quelconque. DocPote, par exemple s'occupe de l'infirmerie.
Enfin, il y a des FastyPotes, plus forts et uniques qui se baladent dans l'arène de temps à autre. Il s'agit des RarePotes. Le premier joueur qui capture un RarePote l'attrape, tant pis pour les autres.
Un FastyPote possède six caractéristiques : vie, vie max, force, protection, expérience et niveau.
- vie : nombre de points de vie du FastyPote
- vie max : nombre de points de vie possible
- force : nombre de points en force du FastyPote
- protection : nombre de points en protection du FastyPote
- expérience : nombre de combats du FastyPote
- niveau : niveau global du FastyPote
Répondre
Pour répondre à une question, une fois connecté, cliquez sur Répondre. Vous arriverez sur une page qui vous pose la question actuelle.
Vous devez taper votre réponse dans la zone de texte prévue en encadrant le mot ou le groupe de mot exact entre double crochet.
Par exemple : Ceci est une [[réponse]].
Si le texte est drôle, fait sourire, vous aurez peut-être la chance d'être désigné comme Groovy ! Cela rapporte plus de points pour le classement général !
Une fois que vous avez tapé votre réponse, vous devez désigner le porteur de votre réponse.
La page vous présente tous vos FastyPotes avec leurs caractéristiques. A vous de choisir quel sera celui qui portera votre réponse.
Le porteur de réponse est le FastyPote le plus important de votre équipe. Il DOIT rester en vie pour que votre question soit prise en compte. Pour plus d'explication, vous pouvez lire la partie : Les types de missions.
Une fois que vous avez répondu et choisi votre porteur, cliquez sur le bouton Etape suivante.
Affecter les missions
Lorsque vous avez répondu et attribué la mission Porteur, vous devez attribuer les missions de défense :
Vous pouvez, ici, choisir de mettre plusieurs des FastyPotes en poste de défenseur du Porteur de réponse. Vous avez le choix : Bouclier, Leurre, Marionnettiste. Chaque mission contre une attaque différente. Pour plus d'explications, allez au chapitre : Les types de missions.
Vous pouvez aussi mettre un ou plusieurs FastyPotes au repos. Cela indique qu'ils se reposent, et que par la suite, vous pourrez les utiliser n'importe quand pour attaquer un autre joueur.
Lorsque vous cliquerez sur Etape suivante, vous aurez la dernière page avant de rentrer dans l'arène.
Récapitulatif et Salles
Attention, il s'agit de la dernière page avant de rentrer dans l'arène. Soyez sûr de vos choix.
Cette page affiche votre réponse, le FastyPote Porteur et les missions défensives choisies.
Vous avez aussi la possibilité d'utiliser les deux salles mises à votre disposition : l'infirmerie et la salle d'entraînement.
Lorsque vous cliquerez sur Rentrer dans l'arène, vous ne pourrez plus faire machine arrière !
Gérer vos FastyPotes
La section FastyPote récapitule vos choix pour la question et affiche BoomPote si il est sur votre porteur (voir ci-dessous).
Comme vous le voyez ici, il y a le porteur, le ou les défenseurs, les FastyPotes en repos et le FastyPotes qui occupe une salle (voir ci-dessous).
Pour attaquer, cliquez sur le lien attaquer près du nom des FastyPotes en repos.
Attaquer un Adversaire
Attaquer un autre joueur vous permet d'essayer de supprimer sont porteur pour que votre adversaire ne puisse pas répondre à l'attaque en cours.
Pour attaquer un autre joueur, il faut aller dans la section FastyPote (ci-contre).
Comment ce passe l'attaque ?
Très simple, une fois que vous avez cliquez sur le liens attaquer, vous arriverez sur la page ci-contre.
Vous devez seulement choisir quelle attaque vous allez utiliser, ainsi que la cible. Une cible aléatoire est proposée.
Toutes les missions d'attaques engendrent des dégâts, selon un système simple : dégâts = force - protection.
Lors d'un combat, les 2 FastyPotes donnent des coups. Il est fortement possible que les dégâts soient nuls si la protection du FastyPotes défendant est élevée. Le détail des 3 différentes missions d'attaques se trouve plus bas.
Historique des combats d'une question
Toujours dans la section FastyPotes, en bas de page, vous trouverez une récapitulatif des combats de FastyPotes vous appartenant. Il s'agit des attaques que vous avez lancées, mais aussi de celles que vous avez défendues.
Les types de salles
Dans l'arène de Fast2Reply, deux salles sont présentes pour les FastyPotes qui combattent. Lors des affectations des missions, vous pouvez y mettre un de vos FastyPotes.
L'infirmerie
L'infirmerie est une sale mise à disposition par FastyFox pour qu'un joueur puisse y guérir un de ces FastyPotes. Le FastyPote y va au début d'une question et ne revient qu'à la question suivante, avec son potentiel maximum de points de vie.
La salle d'entraînement
La salle d'entraînement est une salle mise à la disposition des joueurs par FastyFox. Elle permet à un des FastyPotes de s'améliorer durant tout le temps d'une question. Il reviendra avec un niveau supplémentaire.
BoumPote
BoumPote est un FastyPote à part. Personne ne le contrôle. Il est présent pour donner un peu de piquant au jeu : il s'agrippe sur les porteurs et explose à tout moment.
Le premier porteur a rentré dans l'arène recevra forcément BoumPote. Lorsque votre porteur est agrippé par BoumPote, vous pouvez vous en débarrasser en le jetant à un autre joueur.
Pour jeter BoumPote, rien de plus simple, cliquez sur BoumPote et ensuite choisissez votre adversaire qui recevra le cadeau empoisonné !
Les types de missions :
On ne peut effectuer une mission uniquement après avoir répondu à la question. Une fois que votre réponse est donnée, et tant que la question n'est pas terminée, vous pouvez aller dans la section FastyPotes pour utiliser un de vos FastyPotes en repos.
Porteur
Le porteur est un FastyPote désigné qui possède la réponse du joueur. Il court et essaie de rester en vie jusqu'à ce que le temps de la question soit écoulé. Le porteur de réponse ne peut pas effectuer de mission.
Défense
Les missions de défense permettent à certains de vos FastyPotes de protéger la réponse jusqu'à la fin de la question.
Bouclier
Le FastyPote porte un Bouclier qui lui donne un bonus en protection mais gêne les attaques. Bouclier est un contre efficace à Kamikaze.
Marionnettiste
Le FastyPote utilise une Marionnette qui se comporte comme lui. Marionnette contre Kidnapping.
Leurre
Le FastyPote utilise la FastyCanne. Il utilise sa canne à pêche pour présenter une fausse réponse. Leurre contre Espionnage.
Attaque
Les missions d'attaques vous permettent de mettre en danger la réponse d'un adversaire.
Kamikaze
Le FastyPote sait qu'il va se sacrifier. Il transforme ses points de protection en points de force. Il est donc plus fort mais mourra aussitôt après l'attaque. Kamikaze est contré fortement par Bouclier.
Kidnapping
Le FastyPote utilise un filet à FastyPote pour kidnapper un FastyPote adverse. Kidnapping est contré par Marionnettiste.
Espionnage
Le FastyPote utilise du matériel très technique comme la paire de jumelle pour espionner le Porteur de réponse. Il peut ainsi découvrir la réponse du joueur visé. Espionnage est contré par Leurre.
Fiche d'identité des FastyPotes
Tous les FastyPotes possèdent une fiche d'identité. Certaines informations telles que la force, la protection et la vie sont privées, d'autres informations comme le niveau, le nom ou l'espèce ne le sont pas. Pour voir la fiche d'un FastyPote, quel qui soit, cliquez sur son image. Vous accéderez à sa fiche :
Faire évoluer un FastyPote
A force de combattre, vos FastyPotes vont s'aguerrir et devenir plus fort. A chaque combat, vous gagnez au moins 1 point d'expérience. Lorsque le seuil du niveau suivant est passé, vous aurez en charge de faire évoluer votre FastyPote. La technique est très simple ! Vous avez trois points supplémentaires à affecter dans les caractéristiques que vous souhaitez parmi : Vie, Force, et Protection.
Un simple clic en face de la caractéristique que vous souhaitez améliorer et c'est bon :
Ici, j'ai choisi de mettre 3 points de plus dans la caractéristique Protection.
Questions
Dans Fast2Reply, vous avez la possibilité de regarder toutes les questions qui ont déjà été posées. Pour cela, cliquez sur la catégorie Questions. Vous arriverez sur la question en cours. La réponse à cette question est, bien évidement, cachée pour le moment.
Vous avez toutefois droit de regarder et de commenter les questions précédentes et les réponses des joueurs. Vous vous devez aussi de voter pour la réponse la plus Groovy à votre goût.
Groovy
Qu'est ce que le Groovy ? Lorsque vous répondez à une question, vous pouvez soit mettre la réponse seulement, soit écrire un cours texte amusant qui contient la réponse.
Lorsque la question est validée, tous les joueurs peuvent voter pour la réponse à la question précédente qu'ils trouvent la plus drôle. Le joueur possédant le plus de voix aura le Groovy ou un pourcentage du Groovy.
Ca n'a l'air de rien, mais être Groovy rentre en compte dans le classement !
Créer / rejoindre un clan
Dans Fast2Reply, il est très important d'intégrer un clan, le partage d'information, parfois des réponses, peut être très utile.
Vous pouvez avoir la liste des clans (Liste des clans).
Le lien Rejoindre ce clan vous permet de faire la demande d'acceptation dans le clan.
Dans le menu, si vous souhaitez créer un clan, il vous suffit de cliquer sur Création de clan. Il vous faudra donner un nom, une description et créer un petit logo pour le clan.
Dans un clan, tous les membres sont égaux, tout ce gère via des votes. Que ce soit la demande d'acceptation d'un membre, la demande d'aide, ou la proposition de déclaration de guerre à un autre clan.
Fast Telecom
Fast2Rply propose à tous les joueurs un service de messagerie afin de pouvoir communiquer plus facilement. Il s'agit du Fast Telecom.
C'est très simple d'utilisation, vous remplissez les champs destinataire, objet et message, comme pour un e-mail.
Vous pouvez aussi gérer des groupes, un groupe d'ami, votre clan, pour pouvoir faire des envois groupés.
Divers
Gravatar
Gravatar est un site Internet innovant permettant d'associer à une adresse e-mail un avatar. Le but pour les internautes est d'avoir toujours le même avatar quelque soit le site. L'intérêt pour les webmaster est de ne pas à avoir à stocker tous les avatars de tous les joueurs.
L'adresse de ce site : http://www.gravatar.com/ vous donnera toutes les indications nécessaires pour créer votre Gravatar. Le site est en anglais mais la manipulation est extrêmement simple. Il vous suffit d'une adresse e-mail valide, que vous réutiliserez dans le formulaire de Fast2Reply.
Profil
Votre profil
Pour éditer votre profil, rien de plus simple. Une fois connecté à Fast2Reply, cliquez sur votre avatar. Vous rentrerez sur une page affichant toutes vos informations :
Pour vous désinscrire (ayez une bonne raison !), un lien est disponible.
Pour modifier votre profil, il vous suffit également de cliquer sur le lien adéquat. Celui-ci vous enverra sur un formulaire à remplir. Celui-ci est très simple à remplir et vous permettra, entre autre de changer votre mot de passe.
Le profil d'un autre joueur
Dans Fast2Reply, vous avez la possibilité de regarder le profil de vos adversaires. Faites connaissance, n'ayez pas peur ! Pour accéder à tous ces profils, vous n'avez qu'à cliquer sur le lien Profil. Tapez le login du membre que vous souhaitez consulter et validez.
Vous accéderez à la même page que lorsque vous regardez votre profil mais contenant les informations de la personne ciblée.
Classement
Le classement est un des points de passage les plus visités : tous les joueurs souhaitent faire partie du peloton de tête. Les joueurs les mieux placés sont les plus rapides, les plus pertinents, et aussi les plus Groovy.
Historique
L'historique vous permet d'être au courant de tous les changements dans l'arène ainsi que de toutes les péripéties qui ont eu lieu. Après avoir choisi la date de départ et la date de fin, vous devez choisir l'historique à afficher : inscriptions, visites, questions, réponses, clan, …
L'historique vous permet de rester au courant des agissements de vos adversaires et de la situation actuelle de l'arène. C'est un atout stratégique majeur !
Cimetière
Le cimetière est l'endroit du site qui rend honneur aux FastyPotes tombés durant la bataille.
Ici, vous trouverez les tombes de tous ces FastyPotes, ainsi que les fiches d'identité de ceux-ci. Un simple clic sur une tombe vous donnera la fiche d'identité du FastyPote visé.
Bestiaire
Dans Fast2Reply, vous devez répondre à une question puis la porter, la défendre, attaquer d'autres joueurs. Pour faire tout cela, vous utilisez les FastyPotes.
Nous avons mis à votre disposition tout ce qu'il faut savoir sur chaque espèce dans un bestiaire.
Celui-ci liste les FastyPotes, vous n'avez plus qu'à cliquer sur celui qui vous intéresse pour avoir la fiche contenant toutes les informations.
Pour tout connaître des FastyPotes, rendez-vous sur la page Bestiaire de la rubrique En plus.
Fast2Shmil
Le Fast2Shmil est une rubrique que vous trouverez dans la partie En plus du site.
Le Fast2Shmil est un mini jeu. Tout comme le Schmilblick, le Fast2Shmil vous propose de deviner les mot proposés par d'autre joueur. Vous posez une question dont la réponse est oui ou non, et vous attendez la réponse. Les questions des autres joueurs sont également visibles ce qui fait avancé le Fast2Shmil.
N'importe quel joueur peut créer un Fast2Shmil. Pour cela, il suffit de remplir un petit formulaire.
Type de questions
Les questions, dans Fast2Reply, ont pour but de vous faire apprendre de nouvelles choses, tout en vous amusant. Les domaines touchés sont très nombreux et très vastes. Toutefois, il existe plusieurs types de questions : devinette, kikès, Rébus, … Pour savoir quel est le genre de questions posées dans Fast2Reply, rendez-vous dans la partie En plus, rubrique Type de questions.
Un peu d'histoire
Sur l'île de Fast2Reply vivent des FastyPotes avec une certaine harmonie. Les FastyPotes sont des petits êtres qui se différencient par leur apparence (plusieurs espèces) et par leurs qualités (Protection, Force, Vie, Niveau, ...). Les FastyPotes passent leur temps à bouger dans tous les sens et à s'amuser. Aucun jour ne passe sans une bonne partie de rigolade. Ce qui les caractérisent également, c'est leur manière de se reproduire : ils le font par mitose. (Copie de l'individu)
Parmi tout ces êtres mignons et moelleux, un seul ne trouve pas sa place : FastyFox. Il est unique et il s'ennuie. Il décide de partir et de profiter de sa jeunesse pour parcourir le monde entier (et même au-delà).
Durant son périple, FastyFox a rencontré de nombreux et illustres humains qui lui ont beaucoup appris. FastyFox a acquis une infinie sagesse et une connaissance universelle. Il a aussi découvert que d'autres FastyPotes, uniques comme lui, vivaient ailleurs que sur l'île. FastyFox a même réussi à en persuader certains de se joindre à lui pour revenir sur l'île retrouver ses anciens amis FastyPotes.
Celui-ci revient donc sur son île natale la tête pleine de savoir, accompagné de ses nouveaux camarades.
Les FastyPotes l'admirent maintenant pour sa grande connaissance et pour son expérience acquise. Les FastyPotes n'ont pas cette connaissance mais ils préfèrent l'action et l'amusement plutôt que les grandes réflexions.
Malheureusement pour FastyFox, notre grand érudit, point de défi, point d'émulsion à l'horizon. En effet, les FastyPotes ne semblent pas disposé à converser autour de sujets abscons ou à débattre sur un thème dont ils ne connaissent rien.
Il faut donc concilier le savoir et l'amusement. FastyFox décide alors d'inviter des humains pour discuter des sujets qui le passionnent tant. Pour les humains ayant la même connaissance que FastyFox, ou souhaitant l'acquérir, il fallait inventer un système qui permettrait aux humains et à FastyFox de s'épanouir.
Les FastyPotes se réunissent tous pour bâtir la plus belle arène possible. Les StarPotes, eux, occuperont des postes clef pour la bonne marche de ce projet grandiose.
Pendant ce temps FastyFox imagine des règles simples : répondre correctement à ces questions le plus vite possible. Les FastyPotes auront à charge d'accompagner les humains dans ce nouveau défi et de tout entreprendre pour faire gagner l'humain qui ont leur garde. Le groupe humain/FastyPotes sera concrètement l'équivalent d'une équipe : l'humain le coach, les FastyPotes exécutant la stratégie choisie.
Les FastyPotes pourront se battre entre eux pour faire gagner le coach et l'équipe.
Attention également à BoumPote qui ne manque pas une occasion de sauter sur les gens de manière explosive !
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